3ds Max 動畫製作高手 (舊名: 3ds Max 2008 動畫製作實戰演練)

3ds Max 動畫製作高手 (舊名: 3ds Max 2008 動畫製作實戰演練)

作者: elearningDJ
出版社: 經緯文化
出版在: 2021-01-01
ISBN-13: 9789863801337
ISBN-10: 986380133X
總頁數: 462 頁





內容描述


3ds Max堪稱是目前在市面上建模功能最強大以及最完備的3D動畫軟體,自發表以來就獲得許多動畫專業人士的喜愛及推薦,在許多的特效電影裡面更少不了3ds Max製作出來的動畫效果。其廣泛應用在平面美術設計、工業設計、廣告影片、電影特效、電玩遊戲、多媒體光碟、虛擬網頁等等,只需搭配高性能、高效率的電腦硬體設備,便可完成以前人們無法想像、無法達成的工作,做出令人驚嘆的視覺效果。
正如同軟體廣告宣傳那樣,使用Autodesk 3ds Max軟體將能在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max透過視窗互動、操作最佳化以及材質執行等方面的性能改進,以及增加更友善的使用介面以及場景管理功能,實現簡化處理複雜場景的過程,可以極大地提高生產力。
本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明3ds Max的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、渲染、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內了解3D動畫的製作流程,透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。


目錄大綱


第一章 3ds Max
1-1 3ds Max介面快速瀏覽
1-2 基本建模練習
1-3 基本工具操作
 
第二章 Polygon建模基礎
2-1 層級面板的快速瀏覽
2-2 編輯Polygon模型
2-3 Polygon基礎模型修改命令介紹
 
第三章 基礎建模-武士刀
3-1 曲線工具建模
3-2 面片建模
3-3 立方體建模
 
第四章 人物頭部建模
4-1 人物頭部整體建模
4-2 鼻子建模
4-3 脖子建模
4-4 下巴建模
4-5 眼睛建模
4-6 嘴部建模
4-7 臉部細節調整
4-8 鬍鬚建模
4-9 頭盔建模
4-10 綜合調整
第五章 UV展開應用
5-1 認識UV面板
5-2 UV展開命令
5-3 人物模型UV應用
 
第六章 材質與燈光
6-1 材質設定
6-2 燈光設置
 
第七章 關鍵影格與路徑動畫
7-1 關鍵影格動畫
7-2 路徑動畫
 
第八章 粒子系統
8-1 爆炸特效
8-2 飛濺特效
 
第九章 角色動畫
9-1 骨骼創建
9-2 設置蒙皮
9-3 製作動作




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